洗炼属性

相关NPC:洗练大使


非氪金项目,主要增加游戏耐玩度。洗练需求:金刚石以及金币声望等。所需材料无法购买,只能通过打怪获得

首饰洗练会随机出1-3点,所有首饰属性相加达到10+,20+,30+点,分别会获得不同的效果。

首饰洗炼每次会随机给于1-5条珍稀属性(类似盛大百区洗炼),全靠运气!



战士洗炼属性:

野蛮精通+10
野蛮30%几率麻痹目标1S
野蛮精通+20
野蛮50%几率麻痹目标1S
野蛮精通+30
野蛮100%几率麻痹目标1S

烈火精通+10
10%几率再次释放达到双烈火效果。
烈火精通+20
20%几率再次释放达到双烈火效果。
烈火精通+30
30%几率再次释放达到双烈火效果。

刺杀精通+10
5%几率本次伤害提升10%
刺杀精通+20
10%几率本次伤害提升10%
刺杀精通+30
15%几率本次伤害提升10%

攻杀精通+10
获得穿透点数伤害。
攻杀精通+20
获得穿透点数伤害。
攻杀精通+30
获得穿透点数伤害。

法师洗炼属性:

冰咆哮精通+10
5%几率冰冻目标1秒
冰咆哮精通+20
5%几率冰冻目标2秒
冰咆哮精通+30
10%几率冰冻目标2秒

火墙精通+10
几率造成10%自身魔法的灼伤伤害,持续5S
火墙精通+20
几率造成20%自身魔法的灼伤伤害,持续5S
火墙精通+30
几率造成30%自身魔法的灼伤伤害,持续5S

雷电精通+10
5%几率使目标中毒持续5S
雷电精通+20
5%几率使目标中毒持续10S
雷电精通+30
5%几率使目标中毒持续15S

魔法盾精通+10
受攻击5%几率格挡10%伤害
魔法盾精通+20
受攻击5%几率格挡15%伤害
魔法盾精通+30
受攻击5%几率格挡20%伤害

道士洗炼属性:

毒素精通+10
攻击中毒的目标触发罪恶效果,每秒持续掉血掉蓝10点,持续10S
毒素精通+20
攻击中毒的目标触发罪恶效果,每秒持续掉血掉蓝20点,持续20S
毒素精通+30
攻击中毒的目标触发罪恶效果,每秒持续掉血掉蓝30点,持续30S

宝宝精通+10
触发继承人物10%属性(HP 双防 道术)
宝宝精通+20
触发继承人物20%属性,宝宝几率带群攻技能
宝宝精通+30
触发继承人物30%属性,宝宝几率群攻麻痹功能

潜行精通+10
隐身状态下对目标伤害+2%
潜行精通+20
隐身状态下对目标伤害+3%
潜行精通+30
隐身状态下对目标伤害+5%

治疗精通+10
10%几率解除目标负面状态并恢复自身5%血量
治疗精通+20
15%几率解除目标负面状态并恢复自身10%血量
治疗精通+30
20%几率解除目标负面状态并恢复自身20%血量

三职业通用洗炼属性:

守护精通+10
受攻击5%几率恢复自身5%HPMP
守护精通+20
受攻击5%几率恢复自身10%HPMP
守护精通+30
受攻击5%几率恢复自身20%HPMP

对怪吸血
攻击怪物时吸血当前点数(群攻无效,几率触发)
对怪吸蓝
攻击怪物时吸蓝当前点数(群攻无效,几率触发)

麻痹几率
佩戴麻痹属性戒指增加麻痹目标几率百分比
复活血量
佩戴复活属性戒指复活时当前血量最大百分比
护身增强
佩戴护身属性戒指被攻击时掉蓝比例减少百分比
重击
几率造成1.5倍伤害(例如:重击+10 就是10%几率触发伤害)