相关NPC:洗练大使
非氪金项目,主要增加游戏耐玩度。洗练需求:金刚石以及金币声望等。所需材料无法购买,只能通过打怪获得!
首饰洗练会随机出1-3点,所有首饰属性相加达到10+,20+,30+点,分别会获得不同的效果。
首饰洗炼每次会随机给于1-5条珍稀属性(类似盛大百区洗炼),全靠运气!
战士洗炼属性:
- 野蛮精通+10
- 野蛮30%几率麻痹目标1S
- 野蛮精通+20
- 野蛮50%几率麻痹目标1S
- 野蛮精通+30
- 野蛮100%几率麻痹目标1S
- 烈火精通+10
- 10%几率再次释放达到双烈火效果。
- 烈火精通+20
- 20%几率再次释放达到双烈火效果。
- 烈火精通+30
- 30%几率再次释放达到双烈火效果。
- 刺杀精通+10
- 5%几率本次伤害提升10%
- 刺杀精通+20
- 10%几率本次伤害提升10%
- 刺杀精通+30
- 15%几率本次伤害提升10%
- 攻杀精通+10
- 获得穿透点数伤害。
- 攻杀精通+20
- 获得穿透点数伤害。
- 攻杀精通+30
- 获得穿透点数伤害。
法师洗炼属性:
- 冰咆哮精通+10
- 5%几率冰冻目标1秒
- 冰咆哮精通+20
- 5%几率冰冻目标2秒
- 冰咆哮精通+30
- 10%几率冰冻目标2秒
- 火墙精通+10
- 几率造成10%自身魔法的灼伤伤害,持续5S
- 火墙精通+20
- 几率造成20%自身魔法的灼伤伤害,持续5S
- 火墙精通+30
- 几率造成30%自身魔法的灼伤伤害,持续5S
- 雷电精通+10
- 5%几率使目标中毒持续5S
- 雷电精通+20
- 5%几率使目标中毒持续10S
- 雷电精通+30
- 5%几率使目标中毒持续15S
- 魔法盾精通+10
- 受攻击5%几率格挡10%伤害
- 魔法盾精通+20
- 受攻击5%几率格挡15%伤害
- 魔法盾精通+30
- 受攻击5%几率格挡20%伤害
道士洗炼属性:
- 毒素精通+10
- 攻击中毒的目标触发罪恶效果,每秒持续掉血掉蓝10点,持续10S
- 毒素精通+20
- 攻击中毒的目标触发罪恶效果,每秒持续掉血掉蓝20点,持续20S
- 毒素精通+30
- 攻击中毒的目标触发罪恶效果,每秒持续掉血掉蓝30点,持续30S
- 宝宝精通+10
- 触发继承人物10%属性(HP 双防 道术)
- 宝宝精通+20
- 触发继承人物20%属性,宝宝几率带群攻技能
- 宝宝精通+30
- 触发继承人物30%属性,宝宝几率群攻麻痹功能
- 潜行精通+10
- 隐身状态下对目标伤害+2%
- 潜行精通+20
- 隐身状态下对目标伤害+3%
- 潜行精通+30
- 隐身状态下对目标伤害+5%
- 治疗精通+10
- 10%几率解除目标负面状态并恢复自身5%血量
- 治疗精通+20
- 15%几率解除目标负面状态并恢复自身10%血量
- 治疗精通+30
- 20%几率解除目标负面状态并恢复自身20%血量
三职业通用洗炼属性:
- 守护精通+10
- 受攻击5%几率恢复自身5%HPMP
- 守护精通+20
- 受攻击5%几率恢复自身10%HPMP
- 守护精通+30
- 受攻击5%几率恢复自身20%HPMP
- 对怪吸血
- 攻击怪物时吸血当前点数(群攻无效,几率触发)
- 对怪吸蓝
- 攻击怪物时吸蓝当前点数(群攻无效,几率触发)
- 麻痹几率
- 佩戴麻痹属性戒指增加麻痹目标几率百分比
- 复活血量
- 佩戴复活属性戒指复活时当前血量最大百分比
- 护身增强
- 佩戴护身属性戒指被攻击时掉蓝比例减少百分比
- 重击
- 几率造成1.5倍伤害(例如:重击+10 就是10%几率触发伤害)